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TOOLBetter Oblivion Sorting SoftwareMODを自動で正しい順番に並べてくれます。対応していないMODはロード順が後ろに回されます。よってそれらのMODは自分で修正する必要があります。 Oblivion Mod ManagerMODのロード順を編集したり、複数のファイルから構成されるMODを1つのファイルにまとめることができます。 OblivionScriptExtenderOblivionを更に多様なものにする為のサードパーティ製の拡張です。 TES4Gecko主にMODのファイル自体への操作を行います。 TES4View and EditDataフォルダ内のすべてのMODを走査し、esm,espの詳細な情報や競合するMODを調べることができます。 Construction Set公式謹製の開発toolです。 SHOWRACEMENU FIXコンソールコマンドの"ShowRaceMenu"を使った時にクラッシュしてしまう現象を改善。一時的にノーマル髪形に戻す。 Wrye BashModとSavefileを管理するツール。 BugFixUnofficial Oblivion Patchオフィシャルパッチで修正されていない1100箇所以上のバグを修正するMOD。 JPWikiModTextをインポートして使用 Unofficial Shivering Isles PatchUOPのSI版 JPWikiModSITextをインポートして使用 Unofficial Official Mod PatchUOPのDLC版 日本語化日本語化パッチDarNified_UI用のCustomDll使用 JPWikiModTextUOPにインポートして使用 JPWikiModSITextUOPSIにインポートして使用 JPWikiMenuDarkUId_DarN DarkUId_DarN_JP JPWikiMenuの順に上書きして使用 JPBooks_Vanilla+SIBook Jacketsにインポートして使用 DLC8 Knights of the Nine その他のDLC インターフェイスDarkUId DarNBTModにDarNifiedさらにDarkUI Loading ScreenにMenu Video Replacerその他各種オプションをDarkUIとセットにしたもの。 DarkUId DarN JPDarkUId_DarN DarkUId_DarN_JP JPWikiMenuの順に上書きして使用 Cyrodiil Terrain Map地図に色をつけ、地形も反映させます。見た目は衛星画像のようになります。 Shivering Isles Terrain MapTerrain MapのShivering Isles版です。 Days MonthsTamriel式の月・曜日の表示にそれぞれ英語の翻訳を付けます。 Improved Hotkeys総数16個のホットキーをアイテム/スペルに割り当てられ、装備も3セットまで登録できる。また、スペルを消去する機能も付いている。 キャラクターCorean modCorean種族と30種類以上の髪型を追加します。髪型はVanilla種族でも使えます。 Ren's Beauty Pack端正な顔立ちの種族「Mystic Elves」と髪型(女性19種、男性9種)を追加するMOD。 Sakura- human femaleCorean用。Soundフォルダーを使用 Natural Faces顔のテクスチャを512x512の高解像度にします(元は128x128)。 FEMALE EYECANDY BODY REPLACER NUDE体型MOD HG EyeCandy BodyECと完全互換ですのでECのテクスチャがそのまま利用可能です。 HGEC用フェイステクスチャーHGECのフェイステクスチャー解像度を上げる HGEC用ボディテクスチャーHGECのボディテクスチャー解像度を上げる EC fixed hand 右手小指内側のポリゴン欠けを修正するもの。 システムPurge Cell Buffers使用しているグラフィックキャッシュを定期的に開放し、パフォーマンスの改善を図るMODです。 House Map Markers各地のプレイヤーの家にマーカーが付き、ファストトラベルできるようになります。 グラフィックBook Jackets Oblivion Standard Res書籍のカバーのグラフィックを変更します。 JPBooks_Vanilla+SIをインポートして使用 Intoxicant Improvementワインやビール、ポーションの見栄えをよくします。 Better Goldコインの見栄えをよくします。 Kafeis Better Amulet Replacer首飾りの見た目が良くなる。 Kafeis Better Ring Replacer指輪の見た目が良くなる。 Improved Fruits, Vegetables and Meats食料品の見た目が良くなる。 Leviathan Soulgemsソウルジェムを種類別に特徴あるグラフィックに変更します。 Phinix Waterfix公式フォーラムで最も評価の高い水改善MOD。 Magic Effect Replacer魔法の詠唱エフェクトを置き換え、派手にします。 Qarl's Texture Pack 3 RedimizedQarl s Texture Pack 3のサイズを低減しVRAM512MBでも十分動くように製作されたもの。 Tamriel VWD村・遺跡・砦など、都市以外の建物も遠景に表示されるようになります。 Qarl's LOD normals 4096 compressed遠景のテクスチャを高解像度のものに張り替え、のっぺりしてる遠景を起伏があるように見せる。 4096x4096 Improved Zacharots LOD Textures Part 1 of 2遠景テクスチャ変更セットその1 4096x4096 Improved Zacharots LOD Textures Part 2 of 2遠景テクスチャ変更セットその2 天候・環境Enhanced Weather30種類以上の天候の追加、季節の移り変わりの演出、夜景の調整、より自然な天候の移り変わり、等。 Real Lightゲーム中に数多く存在する、実際には光を発していない形だけのオブジェクト(ロウソク・松明・welkynd stone・etc…)に光を灯します。 Animated Window Lighting System夜景に花を添えるMOD。ライトアップされた窓に癒されること必至。 場所・建物AliveWaters魚と水草を、川・池などに追加します。 ClocksOfCyrodiil各都市に時計台、掛け時計などを追加します。 Bonds Big Portable Tentお手軽テント。スニークアクティベイトで折りたたみ。 パミャー基地あやしい雰囲気の天空基地を追加します。 戦闘・バランスLonger Summons召還魔法の持続時間を2倍(又は3倍)にします。 モーションAmazing Jumpジャンプをアクロバティックなモーションに変更します。 魔法・錬金術AutoBookPlacer自動で本棚に本を並べてくれる便利なMOD
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(最終更新:2008年04月24日) 編集手伝ってください・・・切実に( A`) インデックス 参照スレ FAQ ツール MOD作成の流れ 配布の前に リンク 参照スレ ■□■ OBLIVION 初心者質問スレ 其の四拾壱■□■ http //game13.2ch.net/test/read.cgi/game/1205754067/ OBLIVION SS/MOD晒しスレ62 http //game13.2ch.net/test/read.cgi/game/1206428659/ OBLIVION エロMOD晒しスレ 21 http //game13.2ch.net/test/read.cgi/game/1206204845/ OBLIVION MOD作成支援/相談スレPart1 http //game13.2ch.net/test/read.cgi/game/1201534548/ FAQ MOD作成FAQ ツール MOD作成で使うツールたち。解説はMOD作成関係のみにしてください(必要ならインストールについても ■モデリングとか Constructuion Set解説 DL http //cs.elderscrolls.com/constwiki/index.php/The_Elder_Scrolls_Construction_Set Blender解説 DL http //www.blender.org/download/get-blender/ Niftools解説 DL http //niftools.sourceforge.net/wiki/NifTools GIMP解説 DL http //www.gimp.net/ GIMPPortable http //portableapps.com/apps/graphics_pictures/gimp_portable ■BSA BSA Patcher解説 DL http //www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=4352 BSA Commander解説 DL http //www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=3311 Oblivion ESM/ESP Script Dumper解説 DL http //www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=2938 ■スクリプト Oblivion Script Syntax for EditPlus解説 DL http //www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=2938 ■圧縮とか 7-Zip DL http //www.7-zip.org/ Oblivion Mod Manager DL http //timeslip.chorrol.com/obmm_download.html MOD作成の流れ 配布の前に MOD作者は配布前に国外MODを改変したものか・再配布OKかを確認した上で適宜うpしてください。 推奨されるうpろだは以下 ■既存のものを改変したMOD (*英語)TESNEXUS http //www.tesnexus.com/ (*英語)PES http //planetelderscrolls.gamespy.com/View.php?view=OblivionMods.List ■自作で再配布可能なMOD 4shared http //www12.atwiki.jp/ssmod/pages/14.html ■自作で再配布不可なMOD (未完成品など 斧 ttp //www.axfc.net/ その他この辺から探してください ttp //www1.chironoworks.com/love_storm/link/#1 リンク Oblivion Wiki JP http //vaglem.net/wiki/tes4/index.php Oblivion 日本語化 Wiki http //vaglem.net/wiki/jpob/index.php
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原文 Oblivion/新しいHair Meshの作成 This tutorial is intended as an starter aid to those wanting to model Oblivion hair meshes. It does not claim any expertise - I have mostly worked with two existing hair meshes - cropped (style07), and Mohican (ElfMohawk). It relied on key info provided by BetterBodies forum moders (particularly Corwyn). 基本的なhair meshの生成 Blenderによってエクスポートされる既存の20.0.0.4.メッシュを使うことは、可能かもしれません。しかし、それらは重要なデータが不足します: NiStringExtraData - a reference to an insertion point "Bip01 Head" Tangent Space data Vertex coloring data (not supported by the OBJ format, Blender, or fully by Nifskope) NiTexturingProperty - its not clear to me what this is for cause all the switches are off 私は既存のhair meshを使いました。meshの選択は、重要になります(後ほど)。 Create your hair mesh (I used theirs as starters). To create a Bald mesh just dump a small rendered cube inside the original mesh, and delete it (maybe you could get away with no mesh at all). Export as a OBJ file. Load the Bethesda hair NIF into Nifskope and import your OBJ file. Save under a new file name. Your mesh should then be picked up by TES. It will render, but not change color or shape. If you want your hair to change shape, you must provide (renamed) egm and tri files. These contain hair animation data. Naturally the results of the shape change can look like a punks tea party, if they work at all. If you want the hair to change color you must activate vertex coloring; and that s when the trouble starts. It appears that only one mesh/texture can be imported from the OBJ file. Any other meshes in the file will be merged into one. Of cause, this may be a flaw in my OBJ exporter - I don t know. You can put in other items other than hair. However given the restriction on submeshes/extra textures, and the lack of bone support (I found that my particular addon bits did not move with correcly with changes in head geometry) this is an NPC only option (I ve only tried this in the TES, not in the game). It was better in Morrowind - so much for me doing spectacles for my Player. Setup in TES - add the mesh to the hair style list options (Make it playable), and then add the style to the race menu options. Run the game, activate console, type in ShowRaceMenu, select the hair mesh, exit to main chargen "Do you want to be a...?" screen, activate save/load screen, save game, reload game, and use the new haircut. How to color the hair workarounds Hair coloring depends on the use of (up to) 4 (implied) texture maps AND vertex coloring. Vertex coloring is a way of coloring a mesh without a texture by interpolating between vertices. The cropped mesh uses what may be default settings - 255 for each node. The mohawk mesh is a complex folded mesh that uses various color settings - possibly for special effect. Blender dose not support the vertex color array needed. Yes it has a vertex coloring facility, but it don t work here - either cause the OBJ format don t use it, or cause the NIF importer/exporter don t. My tests suggest both. That s why you have to chose the correct Bethesda hair mesh NIF to alter. Import your OBJ into the NIF Activate vertex coloring - its a flag in the trishape block at the end of the NIF. Save your NIF - and get a warning message and a totally corrupt NIF The problem is that the number of nodes in the mesh must equal the number of entries in the original (unchanged) vertex array. You will have to either cut out vertices, or add a dummy mesh large enough to supply the extra vertices - NifSkope and the game don t seem to care where they come from, or that there is more than one mesh in the hair (extra materials could be another matter) Re-save the new NIF. If you cannot save the NIF correctly (warning message by NifSkope about invalid array size), it is cause the NIF has degraded (I presume that there has been info loss somewhere and it has become corrupt). Load in the original Bethesda NIF and reload the OBJ , reset the color flag, and try again. It will then save ok (well it does for me). Having done that your mesh should display in the game ok, if it uses the mohawk (gray.dds) texture. If it uses the cropped texture you could be in big trouble. The cropped (short.dds) texture complex contains gaps and transparencies that can show up in the mesh - badly - what shows up differs between (my editor), TES, and the Game. Increasing mesh density along the X axis (may have) removed the problem from my original mesh (I needed a mesh 50% thinner than my original). Trying to remove the problem from the original was pointless - I even duplicated the mesh, shrank it inside the original - no effect, even when the texture was rotated 180 - so it looks like meshes inside meshes are not rendered. The solution was to use the gray.dds map (repositioned), and apply a 90% transparency - the AlphaProperty transparency flags are already pre set in the NIF (and to more than the mere basic 237 needed), so just alter the alpha value. Its not as good as the correct texturing, but adequate. Try 75% transparency for very dense (rendered) textures. Ambient lighting conditions also have an effect.
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(最終更新:2012年08月25日) インデックス ポーズMOD氏制作Mod ポーズMOD氏制作Mod #ポーズ系ファイルをまとめ・MOD化されている名無し氏のページです。 ルートフォルダ http //www.4shared.com/dir/3665537/f0b0d21a/sharing.html CTAddPose系のSS集(エロ系なし) CTAddPoseのSS集。収録作品:2ch-1、2ch-2、Bkasou、EFG、enfant、fujosi、LAIN、、LE、LEone、LEtwo、osr1、osr2、SPB、v CTAddPose_2ch_0_18.7z 2chMODスレで公開されたポーズ CTAddPose_bs_0_13.7z エロMODスレで公開されたえっちぃポーズ CTAddPose Hentai Edited マニア向けのえっちぃポーズ CTaddPose Dsk(erori) v0.6 えっちぃポーズ CTaddpose_le 戦闘メインのポーズ CTAddpose(LEone) ほのぼのメインのポーズ CTAddpose(LEtwo) 戦闘とほのぼのポーズ CTAddPose_enfant_0_2.7z Ramyさん作成のコンパニオンMOD「Ramy s Enfant」に含まれるkfファイルにespを追加してポーズMOD化したもの CTAddPose_fujosi_0_2.7z 「フジョシプレイOBLIVION」(http //miari.blog-rpg.com/ )さん作成のkfファイル集「フジョシポーズ」にespを付加してポーズMOD化したもの。フジョシプレイさんのサイトで ver 0.4 が公開されているので、そちらを使った方がいいです CTAddPose_osr_0_4.7z 「Oblivionオサレメモ」(http //obcos.blog109.fc2.com/ )のびずさんとれらさん作成のkfファイル集「おまけ Pose」にespを付加してポーズMOD化したもの CTAddPose_v_1_0_2.7z 2ちゃんねるの「OBLIVION SS/MOD 晒しスレ」で公開された v_1 氏作成のkfファイルにespを追加してポーズMOD化したもの CTAddPose SPB 01 SPB氏の固有ポーズ集 CTDuplicate0_1.zip アイテムを増殖させたり削除したりできるチートMOD CTTrade0_2.zip 任意の NPC のインベントリにアクセスできるチート魔法MOD dojikko_1_1.lzh 呪文をかけられた対象がドジっ娘になる「Dojikko Add Spell」という接触呪文を追加するMOD LiahDizonBook.zip リアディゾン写真集(本)を追加するMOD SSCheatTools0_2.zip スクリーンショット撮影などを主眼としたチートツール集 kfextractor0_9.7z Blender NIF Scripts と Oblivion との間の失われた輪を埋めるためのツール base_nif.zip kfextractor 付属のbase.nifに尻尾を追加したもの
https://w.atwiki.jp/oblivionfaq/pages/47.html
Q:MODを入れるときは、「Oblivion Mod Manager」を使ったほうがいいの? A:多数のMODファイルを集中管理する超定番ツールなので、導入をオススメします。 OBMMでMODをOMOD化して導入しておくと、MODの適用順序を入れ替えたり、簡単・安全に 取り外したりできるのです。 ※OMOD化は、OblivionのDATAファイルに突っ込むファイル群が直に入っているフォルダを 指定して行うこと。 “HGEC体テクスチャ”というフォルダを作って、その中にDataフォルダを入れている 場合、導入すべき“Texture”フォルダはDataフォルダの直下なので、 “HGEC体テクスチャフォルダ”ではなく、その中の“Dataフォルダ”を 指定してOMOD化します。 Q:MODってどこからダウンロードするの? A:欲しいMODの名前がわかっている場合、まずはOblivion関連スレの 過去ログやダウンロードサイトを自力で探してみましょう。 作者名や、MOD名の一部のみで検索をかける等の工夫も必要です。 【主なMOD検索先】 TES Nexus(ファイルサイズによっては要登録・無料) http //www.tesnexus.com/downloads/ Planet Elder Scrolls(要登録・無料) http //planetelderscrolls.gamespy.com/View.php?view=OblivionMods.List 画像兼MODアップローダ(GAGAGA) http //up-load.ddo.jp/upload/ 4shared http //www.4shared.com/ Oblivion関連スレッド置き場(過去ログ完備) http //oblivion.z49.org/ The Elder Scrolls IV:OBLIVION MODコレクション http //oblivion.playersvillage.com/ ※TES NexusではアダルトコンテンツのDLをする場合、アカウントの設定変更が必要 “member preferences”に入り、Adult contentの制限を「Block adult contents」から 「Allow me to see adultcontents」に変えてSubmitしましょう ※Oblivion関連スレッド置き場では、検索対象の“本スレ過去ログ”や “SS/MODスレ過去ログ”等にもチェックを入れましょう Q:MODのZipにespが入ってないお!(esp複数あってどれ入れたらいいの?)英語わかんないお A:Readmeをよく読みましょう。MOD使うなら英語解読は避けられません。 Web翻訳を複数使いなんとか読み取りましょう。 それでも分らないなら自分なりに読み取ったところを書き込んで意見を聞ききましょう。 http //honyaku.yahoo.co.jp/ (Yahoo!翻訳) http //www.excite.co.jp/world/ (excite翻訳) Q:よくMODを入れた後にNPCのいないCellでリスポーン時間分待機するように書かれていますが 持ち運べるテントMODの中で待機しても大丈夫ですか? A:大丈夫ですよ 要するに、エリア内のAIがアクティブな状態でリスポーンさせないようにしたいので 外界と遮断されたテント内でも大丈夫なわけです。 Q:BP 2chとrens strangerを共存させたいのですがどうすればいいでしょうか。 wikiのwyre bashとtes4geckoは試したのですが上手くいきませんでした (BPの種族ではstrangerの髪形が選べない、strangerの種族ではBPの髪形が選べない) wyrebashかgeckoでできるのに私のやり方がまずいんでしょうか? A:BP2chのバージョンが判らないけどたぶん全部一緒だと考えるとマージした結果、 Vanilla種族8種類(Strangerが適用されている)。BPにあるその他種族(適用されない)。 こういう事だよね? これはStranger自体がBP種族の髪型を登録されてないのが理由 逆にStrangerがBPに含まれる多くの髪型を使えないのも同じ理由 登録するには、CSでマージしたものを開いて 1.Character→Race→移植しい種族のBodyタブを開く 2.Character→Hair 3.HairからBodyタブのhair項目へD D 4.save Q:A Chingari and Ismelda Demon Raceを入れたんですが目がものすごい方向に向いてるん ですけどこの目はこのMODのデフォなんでしょうか? バージョンは最新のもので他につかってる種族追加MODはBP2chだけなんですが・・ A:原因はBp2Ch。 さらにいうなればRensEyeTexture。 Bp2Chは目のmeshがVanillaとは違って1眼を対象にしたものではなく2眼のtextureを参照する ようにmeshを作り変えている。これによってoddeye等の左右の色が違う表現が可能になる。 修正するならmeshes.bsaからeyeのmeshを解凍してdeamon.espを開いて character→race→faceタブにあるeyeを解凍したvanillaの目に指定しなおせばok
https://w.atwiki.jp/kaempfer/pages/13.html
正式タイトル名 The Elder Scrolls IV Oblivion 発売 Bethesda Softwares LLC 開発 Zeni Max company 正統派中世風ファンダジーRPG 何をするのもプレイヤー次第、自由度満点 ゲームに登場するありとあらゆるものを作ることができ拡張は無限大 何年も前のゲームなのに今でも楽しく遊んでます! ってことで、自分用メモです Oblivion.iniの変更点 ObMM用スクリプト
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はじめに Oblivion世界をあても無く彷徨うのも楽しいものです。でもたまには困っている人を助けに行くのも良いかもしれませんよ。 目次 はじめに [#first] 目次 [#contents] クエスト報酬調整 [#lf0643ec] Quest Award Leveling [#xf42d228] Quest Award Leveller [#xf42d229] 追加クエスト [#lf894aaf] Against the Zealots of the Nine [#y09a6aa6] Castle of night [#z745debc] Cherydinhal Murder Quest [#v5cac344] Delivery Job [#content_1_6] Ruined Tail's Tale [#a27b13da] The Ring Of Invisibility [#v93d0ad8] The Weather Wizard [#u307b432] Servant of the Dawn [#didsy293] Thievery in the Imperial City [#content_1_10] クエスト報酬調整 Oblivionはクエストの報酬がプレイヤーキャラのレベルに応じて変動するものが見られます。それでは高レベルで報酬を得た方が良い報酬が…という不便な束縛が生じます。それらを解消するMODを取りあげてみました。 Quest Award Leveling Download もともとクエストの報酬はプレイヤーのレベルで変化するのですが、キャラのレベルアップとともに報酬のアイテムもレベルアップするようにしたもの。 バージョンアップして、Oblivion Gateを閉じた時に獲得するSigil Stoneもアップするようにしてくれたみたいです。 オフィシャルMODのクエスト報酬に対応したQUEST AWARD LEVELLING FOR OFFICIAL PLUGINSもあります。 Quest Award Leveller Screenshot 上記Quest Award Levelingの機能強化版。 Quest Award Levelingがレベルアップ後のロード時などに報酬アイテムがランクアップするのに対し、動的に報酬アイテムがランクアップする。 アイテム、呪文、シギルストーンをランクアップするかどうかを個別に選択可能 オフィシャルMODのクエストにも対応(Vile Lair,Mehrunes Razor,Knights of the Nine) 追加クエスト Against the Zealots of the Nine ある夫婦の行方不明事件を探るうちに、プレイヤーはthe Church of the Nineの暗部、the Zealots of the Nineの秘密に遭遇していくことになります。CheydinhalのBridge Innで途方に暮れているメイドに話し掛けることで始まります。 Castle of night 悪魔城ドラキュラをイメージしました。クエスト− Fighter s guild- Bruma town- Rinaldoに話す。 コメントは:jigendaisuke14@hotmail.com まで。日本語・英語可 Cherydinhal Murder Quest Cheydinhalの近くの家で自殺者がみつかりました。本当に自殺だったのでしょうか? →世界各所で使われている、墓石のモデル(Tombstone01BBottom01S)が missing になってしまうようです (060507記) Delivery Job 各都市で配達の仕事が出来るようになります。最初は地元への配達だけですが、昇進すると都市間の配達も任せられるようになります。Fast Travelを使うと報酬半減。 最新版(.8)でもストーリー進行途上のあるクエスト(*1)で進行しなくなることがあるという報告があります。解決方法は不明 Ruined Tail s Tale Ruined Tailという名のNPCが行動を共にすることになります。彼は、どうやら暗い過去を持っているようですが……。 The Ring Of Invisibility 透明の指輪をめぐるクエストです。Imperial CityのFirst Editionで"The Ring Of Invisibility"を買うことで始まります。 The Weather Wizard Download Arcane UniversityのDeseyaに話し掛けることで発生するクエスト。新しいアイテム、家、天気を操る装置、10分近くのボイスなど、発売二週間にして盛り沢山のクエストMOD。 →arena の red room gate が開かなくなる不具合があるようです。 fixされた版はこちらDownload Servant of the Dawn Screenshot メインストーリークリア後に発生するクエスト、新Mythic Dawnの使者が入団を持ちかけてきます。 入団後は他のギルドクエと同じように仕事をこなすことで階級が上がっていき、変身魔法や部下を持つことができます(逆に新Mythic Dawnを壊滅させることも可能) KotNクラスのボリューム、オリジナルBGM・音声あり、ストーリー分岐あり。クリア後のクエストだけあって敵はかなり歯ごたえがあります。 Thievery in the Imperial City Download Planet Elder Scrollsにて殿堂入り。Imperial City Market districtへ行き、Elven Gardensへの門の近くに「Discount Merchandise」という新しい店があります。店長に若干の盗品を売って何が起こっているのか話しかけることで発生するクエスト。Imperial City内に盗品買取り屋や11もの新しいThief用のクエスト、その他2つのクエスト、17分以上のフルボイスなど、Thief関連盛り沢山のクエストMOD。 Ver1.2 パッチ
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はじめに ゲームのパフォーマンス改善を主眼としたMODをまとめてみました。 目次 はじめに [#first] 目次 [#contents] メッシュ・テクスチャ関連 [#texture] DeParallaxer [#q175dd63] LowPoly Grass [#m4d2f720] Operation Optimization Qarl's Normal Maps Reduced for Qarl's Texture Pack 2 Reduced Normal Maps for Qarl's Texture Pack 3 Short Grass [#edfba650] 画質の動的変更 [#dynamicchangequarity] Combat FPS Optimizer[#a53dfaba] Nearly Perfect Frame Rate Optimizer[#g3r4hhvs] VRAMキャッシュ開放 [#pcb] Purge Cell Buffers HTFPCB HTFPCB EXTENDED Streamline サウンド [#sound] Quiet Feet [#content_1_7] 低スペック向け [#lowspec] Oldblivion [#oldblivion] メッシュ・テクスチャ関連 一部はMOD/グラフィックにまとまっていますので、そちらを参考にして下さい。 DeParallaxer 視差マッピングを除去します。壁などのテクスチャが平べったく、眠たくなりますが、パフォーマンスは上がります。 LowPoly Grass Screenshot Screenshot 草のポリゴン数を減らしてFPSを向上させます。 Operation Optimization 大きなメッシュの頂点を見た目を損なわない程度に減らしFPSを向上させます。 Qarl s Normal Maps Reduced for Qarl s Texture Pack 2 Qarl s Texture Pack 2導入による負荷の増加を緩和します。(要VRAM256M) MOD/グラフィックのQarl s Normal Maps Reducedを参照の事 Reduced Normal Maps for Qarl s Texture Pack 3 Qarl s Texture Pack 3導入による負荷の増加を緩和します。(要VRAM256M) MOD/グラフィックのReduced Normal Maps for Qarl s Texture Pack 3を参照の事 Short Grass 草を短かめにします。見た目を大きく損なうことなくFPSを向上させたい人用。 画質の動的変更 Combat FPS Optimizer 戦闘状態に入った際、自動で画質設定を落とすことで、戦闘時のパフォーマンスが多いに向上します。(設定が適用されるまで数秒かかります。)ゲームを起動する度に非戦闘時のiMinGrassSizeが120にセットされますが、バイナリエディタ等でespファイル内の文字列120を検索→任意の数字にセットできます。他の項目も同様のやりかたでカスタマイズ可能と思われます。Oblivion Script Extender(OBSE)が必要。 Nearly Perfect Frame Rate Optimizer 上記のCombat FPS Optimizerとほぼ同じ機能。ゲーム中にCtrl+Lで設定変更可。 FPSを稼ぐ方法としてビデオオプションの9個のスライダーを全て左に寄せますが、 これを戦闘時(戦闘音楽が鳴った瞬間)に自動で左寄せに出来る見たいです。 そして戦闘終了後は自動で全スライダーが好みの設定に戻ります。詳細不明DistantLod(Alt+L)とメモリ開放機能付。 Oblivion Script Extender(OBSE)が必要。 VRAMキャッシュ開放 定期的に、不要なVRAMキャッシュやCellバッファをクリアすると、ゲーム中のカクツキが軽減されます。(FPSが向上します) 高解像度テクスチャ等を導入している方やVRAM少な目の方には特にオススメ。 長時間プレイ時にパフォーマンスが落ちる場合にも効果があるようです。 Purge Cell Buffers 使用しているグラフィックキャッシュを定期的に開放し、パフォーマンスの改善を図るMODです。アーカイブ内には2つのespファイルが有りますが片方を使用します(添付ドキュメントを読むこと)。 OBSEが不要なのがポイントです。 HTFPCB 別の作者による、上記Purge Cell Buffersと同じ機能を持つMOD。バッファー開放のタイミングの点で違いが有ります。尚、このMODを導入するとring of purgingという装備が追加され、そこから開放タイミングの設定が行えます。 OBSEは不要。 HTFPCB EXTENDED 上記HTFPCBのOBSE使用版。 Streamline 同じく、又別の他の作者によるVRAM掃除MOD。OBSE必須。 2007-06-10にバージョンアップし、2.1になりました。espを差し替えになります。 サウンド Quiet Feet いくつかの古いサウンドカードやオンボードサウンドカードで起こる、乗馬時や戦闘時に足音が増えすぎて発生する音のつっかかりやパフォーマンスの低下を、人間以外の足音を消すことで解消します。 低スペック向け Oldblivion 本来Oblivionを快適にプレイするにはかなりの性能のグラフィックボードを要求されます(推奨 GF6800, X800以上)。しかし、そうでない低性能なグラフィックボードでもそれなりにプレイできるように開発されたのがこれです。開発者のSiteではGeForce3でのScreenShotも公開されています。 尚、現在はv1.2に未対応なのでv1.1.511で我慢してください(古い公式パッチの入手はFAQ/PCを参考の事)。もちろん残念ながらSIにも未対応です。 サポート対象チップ GeForce 3 series GeForce 4 Ti series GeForce 4 Go 4xxx series GeForce FX series GeForce PCX 5300 Radeon 9550 Radeon 9200 series Radeon 9000 series Radeon 8500 series Intel 9xxGM Express GeForce 4 Go 4xxx seriesはGeForce4 Ti系列。コードネームはNV28M。 動くが問題があるチップ SiS 760 GeForce FX 5100 GO 非サポート対象チップ S3 series integrated cards Most Intel series integrated cards GeForce 4 MX series GeForce 4 4xx Go series GeForce 2 GeForce4 MXは名前は4を名乗っているが実質GeForce2MX系列。コードナンバーはNV17 GeForce4 4xx Go seriesはGeForce4 MXの仲間(NV17M)、GeForce 4 Go 4xxx seriesと混同しやすいので注意 GeForce4シリーズ発表会レポート 補足 ■□■ OBLIVION 初心者質問スレ 其の拾一■□■ 564 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2007/06/21(木) 23 49 39 556 oldlivionは1.2パッチに未対応だよ。 1.15に戻しなされ (´・∀・`)
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はじめに 戦闘は成長に欠かせない要素です。その戦闘に関するバランスを調整したり様々な要素を追加するものをまとめています。 尚、あきらかに都合の良すぎるMODはチートをご覧下さい。 又、戦闘以外のバランス調整はそれぞれの項(例 魔法だったらMOD/魔法・錬金術)をご覧下さい。 目次 はじめに [#first] 目次 [#contents] 総合系 [#general] Francesco's leveled creatures/items [#fran] 戦闘のダイナミクス [#dinamic] Deadly Reflex[#r712194a] Immersive Health Indication [#rcf8d063] JM's Bar Fights[#content_1_10] Locational Damage [#fhgi38l5] Marksman Velocity [#zac9ce29] MORE ARROWS RECOVERED [#h096e902] Oblivion Wound Effects Penalties スキル・ステータス仕様変更 [#skillchange] Better Hand to Hand [#ca0722af] Deadlier Sneaking [#ycb5d468] Longer Summons [#l2cad2f9] Tougher Regen Settings [#qf3d557b] STEALTH OVERHAUL [#qf3d5570] 新スキル [#skillnew] Galerion True Unarmored [#f4a028d6] 成長関連 [#levelup] Legendary Mastery [#mb3dfb4a] Level Rates Modified [#z158d531] Master Skill Level Adjustment [#t8e850ca] NPC調整 [#npc] Modified Bandits [#b1d93f56] More Merchant Money Mod (balanced) [#a9a95559] Real Arena [#v94e76c4] Remy's NPC Equipment Rarity Mod [#l646e2b1] Sagerbliv Creature Balance Fixes [#b1d93f56] その他 [#etc] ActionOblivion [#ec732893] Deadlier Traps [#q601083b] Denock Arrow Drop Lit Torches in Combat [#w787e212] ParasiteX New Vampires [#je0d0494] 総合系 Francesco s leveled creatures/items Download francesco.4shared.com バランス調整系MOD。ほとんど全てのNPCのレベル及びアイテムリストが調整し直されています。レベル調整系のMODの中ではもっともバランスが良くとれていると評価されているようです。 武器バランス調整・敵AI強化・取引システムの改良(Living Economy)・ダンジョンを探索するNPCなどもオプションで追加できます。 このMODの設定を変更したい場合は、コンソールで以下のコマンドを打つ事で設定メニューを呼び出せます startquest FranMenu MODを削除したい時はdata Francesco s modフォルダにあるアンインストーラかコンパネのプログラムの追加と削除から可能です また、Francesco s optional new items/creatures add-onをインストールすることで1,000個以上の新しいアイテムや100種以上のMOBが追加されます。追加アイテムは通常のアイテムと同じく敵や宝箱、店から入手できます。いくつかのレアアイテムはダンジョンのボスからのみ入手できます。 回線が細い人向けの分割ファイルやFranに対応したUnofficial Oblivion Patch(espのみ)はfrancesco.4shared.comでDLできます。 Franは大規模な変更をゲームに加えるせいか、幾つかの問題も報告されています。しかし頻度の高い問題に関しては解決方法が大体確立しており、それらはトラブルのページにまとまっています。以下に比較的発生が報告される現象をPickupしますので、チェックしておくと良いでしょう leveled creatures/itemsを入れたらNPCから!マークの黄色いボックスが表示される 上半身裸のBanditしか出て来ない等、敵の装備品がおかしくなっている 商人の取引金額がおかしくなるなどLiving Economyがうまく働かない ステータスのSpeedがマイナスの数値になったまま戻らないことがある 戦闘のダイナミクス Deadly Reflex ScreenShot1ScreenShot2ScreenShot3ScreenShot4ScreenShot5 {(グロテスクなので注意) }; 立ち回りが生死を分ける接近戦。「斬首」「胴体断切」といった必殺の一撃。愛馬にまたがり武器を振りかざす馬上戦闘。手に汗握る戦闘がここに実現 プレイヤーとNPCは「 Shield Bash 」「 Dodge 」「 Flip 」の3つの能力を得ます。 Shield Bash 盾を叩きつけて敵をよろめかせ猛攻を浴びせる Dodge(*1) まさに振り下ろされんとする一撃をひらりとかわし反撃に転じる Flip(*2) 完全に包囲された絶望的な状況から敵の頭を飛び越えて脱出 攻撃力も倍増(*3)し、まさに立ち回りが生死を分けるというわけです。 それだけではありません。なんといっても Deadly Reflex の目玉は「 斬首 」「 胴体断切 」「 手首切断 」の 即死(致死)攻撃 と「馬に乗ったまま戦える」 馬上戦闘 ! 即死攻撃 はプレイヤーのみ可能で、敵のHealthが半分以下の時に発動するチャンスがあり、 斬首、胴体断切は左押しパワーアタック(*4)を食らわせることで発生 手首切断はカウンターパンチ(このMODの追加要素)を繰り出してきた敵にタイミング良く攻撃すると発動(狙ってやるのは難しいでしょう。) となっています。 手首切断は即死ではなく、しばらくしてから死亡します。この間に回転斬りを食らわせると100%「斬首」「胴体断切」が発動します。 これら特殊攻撃の発動率はMOD導入時に設定します。おすすめは10%となっていますが、阿鼻叫喚の100%にすることも可能。 ちなみに オリジナルの断末魔 付きで、演出もかなり凝っています。 その手のものが苦手な人は注意。 馬上戦闘 は文字通り馬に乗ったまま戦えるようになるというものです。 もちろん、 斬首も可 。馬の速度により攻撃力が変わるという新機軸も搭載! 詳しくはReadmeの意訳「[[./DeadlyReflex 3.3〜馬上戦闘について〜]]」で。 Oblivionの戦闘を一変させるこのMOD。主なものは紹介しましたが盾に関する重大な仕様変更(構えっぱなしだと防御力が下がる。導入しないのも可)や武器・スキル制限なども存在します。そちらはReadmeを参照して下さい。 必要なもの Oblivion Script Extender 最新版(*5)(OBSE) OBLIVION PATCH 1.2 導入Tip:メインESPファイル(Ex. DeadlyReflex - Combat Moves 3.esp)が最後にロードされるようにします。ロード順はOblivion Mod Managerなどのツールで変更できます。 Immersive Health Indication 残りHealthが25%を切ると視界がぶれるようになります。ぶれはHealthが減るにつれひどくなって行きます。 JM s Bar Fights Download Screenshot Screenshot 酒場での戦闘を、より酔っぱらいの喧嘩らしくするMOD。戦闘になった酒場のNPCは剣や弓の代わりに、手近なフォークやナイフ・酒瓶・パンで殴りかかってくるようになります。これらの武器(?)はプレイヤーも装備可能です。また酒場用のNPCが追加され、時々荒くれ者同士の喧嘩も起こるようになります。 このMODを入れていると、デフォルトでいるNPCが喧嘩に巻き込まれて死亡する事があるので気をつけましょう。 Locational Damage 部位ダメージと特殊攻撃を追加します。部位ダメージは両腕・両腿・両足先・股間・胴・頭で分類され、頭への攻撃はintelligenceが低下、足への攻撃はspeedとagilityが低下など攻撃箇所によってステータスが低下します。また各部位ごとに3段階のクリティカルヒットが発生します。通常のクリティカルだと頭になら大ダメージ、足ならよりspeedを奪うなど付加効果が生まれ、最大のものだと斬首や転倒などを起こせます。クリティカルヒットはLuckが高いほど発生しやすくなります。 武器による効果の違いもあり、bladeの場合だと敵を出血させてhealthを減らせたり、矢によるヘッドショットは50%のダメージボーナスがつくなどします。武具の耐久力も当たった箇所に比例して減るようになります。 これらの要素によってより戦術的な戦闘が行えます。逃げやすい敵にはまず足を攻撃して逃げ足を奪ってから頭攻撃で大ダメージを狙うなど。 特殊攻撃は基本コンボとファイターズギルドでGOLDを払うことで覚えられる必殺攻撃があり、コマンド入力で出します。技のコマンドと効果はこちらAdrenaline-Fuelled Combat。 OBSE V0011以上必須。Deadly Reflexと互換性あり。 Marksman Velocity Download 弓と矢によって矢の飛ぶ速度が変わります。敵の矢も速くなるので注意。 同じ作者による魔法の速度が早くなるArcane Velocityもあります。 MORE ARROWS RECOVERED 通常50%の確立で回収できる矢を、75%に設定します。 Oblivion Wound Effects Penalties 戦闘で一旦ダメージを受けると、出血で継続的にダメージを受けるようになります。これは魔法やポーションでは直りません。包帯で止血する必要があります。包帯はお店で売られるようになります。 スキル・ステータス仕様変更 Better Hand to Hand Hand to Handがもっと使えるスキルに変わります。攻撃力とリーチが増し、素手による防御も武器だけでの防御とほぼ同じくらいの防御率になります。 Deadlier Sneaking Download Sneakからの不意打ちの威力がJourneyman以降も高まります。最終的にMaster Levelで近接12倍・レンジ6倍に。 Longer Summons Download 召還魔法の持続時間を2倍(又は3倍)にします。 Tougher Regen Settings Magickaの回復率が2割減します。また、走ってる時はFatigueが減るようになります。 STEALTH OVERHAUL 軽くて小さい武器でのSneak状態からの闇討ちダメージを格段に上昇させる(短剣で最大15倍)代わりに重装備や盾装備・武器を構える動作等でペナルティーが発生するようになる。防具を何も付けないと+10%ボーナス。 また装備のセットを3種類ホットキーで設定できる。 Oblivion Script Extender(OBSE)が必要。 新スキル Galerion True Unarmored Unarmoredのスキルを導入します。Unarmoredの達人は何も着なくてもARが55になります。アイテム画面から現在のスキル値を確認できます。 成長関連 Legendary Mastery スキルや能力値が100を越えて成長するようになり、それぞれ一定の値毎にボーナスが得られるようになります。例えば、武器スキルは+4毎に+1のダメージボーナスを受けるようになります。 Level Rates Modified レベルアップに必要なスキル値を20〜50に変更します。 Master Skill Level Adjustment Download Masterレベルへの到達スキルポイントを100から95に下げます。 NPC調整 Levelから所持アイテムまでの様々な調整。 Modified Bandits Download 追剥ぎは追剥ぎらしく、Ebony以上の装備は持たないようになります。 More Merchant Money Mod (balanced) Download 1200Gが上限の商人達の持ち金を増やします。バランスも考慮してあるそうです。 Real Arena Arenaで出てくる敵たちを相対レベルから絶対レベルにします。レベル5とかでArenaを制覇したくない人用。 Remy s NPC Equipment Rarity Mod NPCがGrassやDaedric装備で出てくるのを防ぎます。レベル変化はそのままです。Daedric装備がとてもレアなものになります。 モンスターの装備はそのままなので、Daedric装備のゴブリンなどは出てくるかもしれません。 Sagerbliv Creature Balance Fixes Download あらゆるクリーチャー(野生動物や野盗、メインクエストやアリーナの相手まで様々)のレベル幅を制限します。これによって時には敵が強すぎると感じる事もあるでしょうが、その時は別の方法を見つけるか、あるいは戻りレベルを上げチャレンジしてみてください。プレイヤーに合わせてどこまでも強力になるクリーチャーは存在しません(あの忌まわしき衛兵さえも!) また多くのクリーチャーは出現数が増えています。これは低レベルのクリーチャーほど傾向が躊躇になります。野盗の最低出現数は3体ですが、10レベルもあれば簡単に彼等を蹴散らす事が出来るでしょう。 多くのクリーチャーの出現位置は変更されています。レベル1だとしても、山に入ればBrownBearに出会う事もあるでしょう。 Combat Behavior modificationは必要ありません。このmodのアイデアの多くは吸収されています。 このMODはアイテムレベルリストを調整していません。付属のRareItemMODを使うか、または他のItemLevelMODを使用した方が整合性が取れるでしょう。 Ver1.68からG s_OBLIVION_LOOT_MODを採用したようです。こちらも本MODを付属した上で更新するという事なので、こっちからDownloadした方がVerが新しいかも。 Download *Kvath攻略にはレベル12〜20を想定しているようです。相当激しくなっている模様 その他 ActionOblivion Download モンスターが群れで襲ってくるようになります。全体的に与ダメージが増加しているので、戦闘には早く決着がつくでしょう。開発は中止されたようです。Adrenaline Ovlivionへ。 Deadlier Traps Gas, Dart, Magic Turrets, Oblivion Minesを除く全ての罠を即死ものにします。 Denock Arrow 弓をつがえたあと、”掴む”キーを押すことでつがえた矢を降ろすことが出来ます。 わざわざ撃った矢を探したくない人に。 動作にOBSE必須 Drop Lit Torches in Combat 武器を装備した時、松明は足元に落とされます。落とされた松明は照明として扱われ、五分ほどその場で燃え続けます。武器を仕舞うと再び拾いあげることができます。 ParasiteX New Vampires ヴァンパイアとして日を重ね、多くの血を吸うことで様々な特殊能力を身につけるようになります。また夜間は自然治癒能力が追加されます。 また吸血を行うと一時的に太陽の光に対する耐性がつくようになります。この耐性はヴァンパイアとして過ごした期間が長ければ長いほど長続きします。 しかし血を吸わない日が続くとステータスダウンを受けるようになります。これもヴァンパイアとして過ごした期間が関係し長ければ吸血する頻度は少なくて済みます。
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Morrowind-Oblivion 最終更新日 2009-08-30 タグ #M *サイト Mod作成 Mod沢山 Mod紹介 英語サイト 重い 概要 Modの紹介とか色々。 トップページ http //morrowind-oblivion.com/ サイトマップ http //morrowind-oblivion.com/sitemap.php Modの紹介 http //morrowind-oblivion.com/mods.php プログラムやチュートリアルの紹介 http //morrowind-oblivion.com/utilities.php Modの感想 http //morrowind-oblivion.com/reviews.php Modの作成チュートリアル http //morrowind-oblivion.com/morrowind_cs_tutorials.php コメント欄 名前 コメント